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번호 : 3716 작성일 : 2020-11-05 조회수 : 1051
11월 2일 개발일지를 통해 공개된 PVP 밸런스 개선 사항 중
지략형 캐릭터의 특정 스킬 조정에 대해 작성된 글의 일부 내용이
협객님들의 혼선을 불러일으킬 수 있다 판단되어
아래와 같은 추가 설명과 함께 보다 명확한 정보를 전달 드리고자 합니다.


1. 기존 본문 내용

수정 무공 :
기존 : 극회 진 전개 시 지속적으로 회피 이공효과를 받을 수 있음
하향 내용 : 전개된 진에서 회피 이공효과를 1회만 받을 수 있음


2. 추가되는 설명

하향 내용 : 전개된 극회 진이 발동될 시, 진 영역에 위치한 개인 및 아군에게
회피 이공효과를 1회 제공하며 진은 1회 발동 이후 소멸 된다

설명 내용 : 기존의 극회 진과는 달리, 진을 설치하게 될 경우,
설치 된 진의 무공 범위에 위치한 개인 및 우호 세력에게 모두 1회 회피 이공효과를 부여하게 됩니다.

단, 진의 발동 횟수가 1회로 변경 되었기 때문에
최초 진이 발동되고 난 이후 진은 소멸하게 되며
진이 소멸한 뒤에는 회피 이공효과가 제공되지 않습니다.

회피 이공효과를 제공하는 대상의 수는 제한이 없으며,
진이 발동되는 시점을 기준으로 진의 영역에 위치한 시전 캐릭터,
시전 캐릭터가 속한 동행 세력, 단, 회 인원들 전체에게 회피 이공 효과가 제공됩니다.


스킬 사용 시 해당 내용을 참고하여 확인해 주시기 바라며,
개발 일지 본문 내용 및 업데이트 내역을 보충하여
협객님들의 혼선을 최소화 할 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.
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